Phantom Blade Zero: So greifen Kampf und Erkundung ineinander

Phantom Blade Zero verbindet präzise Paraden, Waffenwechsel und Erkundung in einer düsteren Kungfupunk-Welt.
29.10.2026  - Geschrieben von Redaktion
 - Phantom Blade Zero: So greifen Kampf und Erkundung ineinander

Phantom Blade Zero von S-Game verbindet ein schnelles Action-Rollenspiel mit einer düsteren Kungfupunk-Welt. Der Schauplatz heißt Wulin, im Mittelpunkt steht der Kämpfer Soul. Die PlayStation-5-Version soll am 29. Oktober 2026 erscheinen. Das Spiel verbindet harte Bosskämpfe mit Combo-orientierten Hack-and-Slash-Angriffen, erzählerischen Rückblenden und Gebieten, die sich erst nach und nach öffnen.

Ein Kampfsystem mit Sha-Chi

Angriffe und Verteidigung greifen eng ineinander. Mit R1 weicht Soul aus, L1 blockt einen Treffer oder pariert ihn durch ein rechtzeitiges Antippen. Quadrat steht für einen schnellen, Dreieck für einen schweren Angriff. Wer dauerhaft blockt, leert seine Sha-Chi-Anzeige und kann ins Wanken geraten. Perfekte Paraden, Ausweichmanöver und eigene Treffer drücken dagegen die Sha-Chi-Reserve des Gegners und öffnen seine Abwehr.

Über das Steuerkreuz wechselt Soul zwischen zwei ausgerüsteten Hauptwaffen. Der Wechsel füllt die eigene Sha-Chi-Anzeige und kann direkt in eine Angriffskette eingebaut werden. Treffer sammeln zusätzlich Sha-Chi-Essenz. Ist sie vollständig geladen, löst L2 eine Power-Surge-Attacke aus, die gegnerische Aktionen unterbricht und hohen Schaden verursacht. Phantom-Edge-Waffen ergänzen das System mit besonderen, aber begrenzten Einsatzmöglichkeiten.

Neue Waffen stammen überwiegend von besiegten Bossen. Dadurch lernen Spieler ihre Eigenschaften zunächst im Kampf kennen, bevor sie sie selbst einsetzen. Hua, Deadly Betrothed, hinterlässt etwa das Scarlet Wraithblade. Abgeschlossene Combos beschwören Spinnenlilien, die Gegner verlangsamen. White Serpent und Crimson Viper werden als zwei Schwerter geführt und erlauben eigene oder kombinierte Combos. Andere Waffen verursachen Blutungen oder entziehen Lebensenergie.

Erkundung erzählt die Geschichte

Wulin besteht aus weitläufigen Bereichen mit Nebenwegen und zunächst verschlossenen Abschnitten. Später gefundene Schlüsselgegenstände, Phantom-Edge-Waffen oder ein Enterhaken öffnen neue Routen. Wer zurückkehrt, entdeckt zusätzliche Nebenquests und führt ältere Handlungsstränge weiter. Blaue Erinnerungsblumen geben Einblicke in die Vergangenheit der Orte. Werden alle Blumen einer Geschichte gefunden, steigt außerdem die maximale Lebensenergie von Soul.

Die Bosskämpfe sind mit den Schicksalen ihrer Figuren verbunden. Hua kämpft mit einem riesigen Schwert und ihren Spinnenlilien. Jing Ye, The Outlaw, greift zunächst vom Pferd aus an, blendet Soul mit aufgewirbeltem Dreck und setzt später ein Stachelschild sowie ein blutheilendes Großschwert ein. Die Beweggründe dieser Gegner werden durch Rückblenden nach und nach verständlicher.

Eine besondere Begegnung ist der Gold-Masked One im Trugreich der Discordance. Die Figur wird von Donnie Yen gespielt und verbindet Schwertangriffe, Tritte, Faustschläge und nicht blockbare Würfe. So setzt Phantom Blade Zero seine Geschichte direkt in den Kämpfen fort: Jede Auseinandersetzung zeigt mehr über die Welt und die Person, die Soul gegenübersteht.

Mit dem Zusammenspiel aus Waffenwechsel, Sha-Chi, Bossbelohnungen und versteckten Erzählungen legt Phantom Blade Zero den Schwerpunkt auf aktive Entscheidungen. Der Bericht zeichnet damit ein Action-RPG, in dem Erkundung und Kampfsystem ineinandergreifen und neue Wege sowohl spielerisch als auch erzählerisch relevant werden.

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